Kluster

Un jeu d’aimants complètement dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie ! Pour plus de fun, vous avez la possibilité de coupler votre version de Kluster Classic avec une boîte de Kluster DUO pour activer le mode Kluster + !

Ref : BOR02

20.00 

2 en stock

Informations complémentaires

Poids 0.5 kg
Age minimum

Durée

Nombre de joueurs

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Les règles de Kluster s’expliquent en un rien de temps :

Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse ! Voilà tout ce que vous devez savoir pour jouer à Kluster !

Simple n’est-ce pas ?

Pourtant les ruses et coups tordus sont légions : les joueurs peuvent déplacer la corde pendant leur tour, faire bouger les pierres en usant du champ magnétique de leurs propres pierres, les poser verticalement pour couvrir une zone plus large, ou encore les placer si proches les unes des autres que la moindre perturbation provoquera une réaction en chaîne désastreuse ! Toutes les pierres n’ont pas exactement la même taille ni la même forme et, par conséquent, les mêmes propriétés magnétiques. Tôt ou tard, la surface de jeu deviendra un vrai champ de mines magnétique où le moindre faux mouvement se paiera cher.

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Borderline
Borderline Editions est une maison d'édition de jeux de société fondée par un groupe d'amis originaires de Clermont-Ferrand, Paris et Toronto, pour créer Deal American Dream. Le jeu est devenu disponible dans le monde entier grâce à une campagne Kickstarter réussie en 2015. "Nous avons ensuite publié des jeux d'autres créateurs, généralement via des campagnes de financement participatif. Attentifs aux retours des joueurs, nous ne précipitayons jamais nos efforts et ne multiplions jamais les projets, privilégiant toujours la qualité à la quantité. Qu'il s'agisse de Krom, Kluster ou Dig your way Out, nos jeux ont rencontré un succès critique et commercial. Nous poursuivons notre aventure dans l'industrie du jeu de société, toujours à l'affût des dernières innovations. Forts de notre position d'outsiders, nous n'hésitons pas à aborder des thèmes complexes souvent évités par la plupart des éditeurs. Notre objectif demeure la création de jeux d'exception, loin des coups marketing éphémères, et de produits de grande qualité qui trouveront leur place dans les rayons et dans le cœur des joueurs de tous horizons."
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